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发布时间:2020-08-27 21:47:04
游戏开发(Game Development)是将一系列关于***体验上带有创造性的想法,以可运行的电子游戏为载体所实现的过程。传统上,电子游戏由开发商针对特定平台所制作,并交由发行商进行发行工作;而一些大型游戏公司可能会同时扮演这两项角色。
游戏开发涉及了多个领域的知识,其团队通常也具有明确的分工,如美术、程序、策划、测试等;在必要情况下,也可能存在如技术美术、音频程序等交叉岗位来保证团队工作的顺利推进。
游戏项目的开发过程通常会以阶段来划分。在早期主要是确立游戏概念与玩法,随后再将具体的内容以工业化的标准交予各个职责部门一一细化实现。现在的手机的一个特性就是它们还是网络计算机,能够高速发送和接收数字数据。在开发阶段完成以后,游戏还要经历市场推广和运营维护等必不可少的步骤,直到其停止运营和更新,即标志一个项目生命周期的结束。
初始项目 一个基础项目,该项目中只有一些项目基本图片和声音。接下来,我们需要建立场景,制作预制资源,添加控制脚本,编译发布微信小游戏,快速开始
制作一个游戏场景,与不同的是,我将Canvas的Size属性,在属性检查器中设置为 288 x 512 ,并且勾选了 Fit Height以及 Fit Width 用以适应同的手机屏幕。然后拖动背景图片到层级管理器中,并在场景编辑器中设置背景Size属性,使其等于Canvas的Size属性。然后依次在层级管理器中新建三个Label控件,依次拖动到背景图片左上角和右上角,用以记录生命值,当前分数,以及分数。接着在场景中间添加一个Label控件和一个Button按钮用于显示游戏结束和开始游戏。支持J***a的手机的普及,所以它成为距今的移动游戏开发环境,我们在这里将详细研究J2ME游戏的开发。在场景底部拖动放置我们的主角坦克。所以场景的效果应该是如下显示的那样。
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一个项目立项的原因可能性非常多,有可能是公司拿到一个好的IP,也有可能是几个负责人有个很棒的idea,亦或是老板的梦想是做一个XX类型的游戏,这边不做过多的讨论。
立项过程中应该包含市场调查和产品***,需要分析当前市场并且预测未来市场趋势,同时还要知道产品面对的对象以及这些对象应该有的特征、消费习惯等等。
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